TPEN4310 — Perancangan Web Pembelajaran
1. Apa yang membedakan laman web dari situs web?
- A. Laman web adalah kumpulan beberapa situs web
- B. Situs web adalah halaman tunggal yang diakses melalui browser
- C. Laman web adalah halaman tunggal, sedangkan situs web adalah kumpulan laman web yang saling terkait
- D. Tidak ada perbedaan antara laman web dan situs web
2. Pembelajaran daring (online learning) memanfaatkan utama teknologi apa untuk menyampaikan materi?
- A. Televisi dan radio
- B. Internet dan perangkat digital
- C. Buku cetak dan modul cetak
- D. Papan tulis dan spidol
3. Dalam konteks pembelajaran diperkuat teknologi, istilah 'blended learning' mengacu pada:
- A. Pembelajaran yang hanya dilakukan secara tatap muka
- B. Pembelajaran yang menggabungkan pertemuan tatap muka dengan komponen daring
- C. Pembelajaran yang sepenuhnya dilakukan melalui video conference
- D. Pembelajaran yang menggunakan perangkat mobile
4. Ragam pembelajaran daring yang memberikan fleksibilitas penuh pada peserta didik untuk mengakses materi kapan saja dan di mana saja disebut:
- A. Pembelajaran sinkron
- B. Pembelajaran asinkron
- C. Pembelajaran campuran
- D. Pembelajaran langsung
5. Salah satu komponen utama dalam pembelajaran daring yang berfungsi sebagai wadah interaksi dan kolaborasi adalah:
- A. Materi cetak
- B. LMS (Learning Management System)
- C. Papan tulis digital
- D. Proyektor
6. Karakteristik pembelajaran daring yang menekankan pada kemampuan peserta didik untuk belajar secara mandiri disebut:
- A. Interaktif
- B. Kolaboratif
- C. Self-directed learning
- D. Terstruktur
7. Dalam aspek pedagogi pembelajaran daring, pendekatan konstruktivisme menekankan pada:
- A. Penyampaian materi satu arah dari guru ke siswa
- B. Pembangunan pengetahuan aktif oleh peserta didik melalui pengalaman
- C. Penggunaan teknologi canggih tanpa metode khusus
- D. Penilaian sumatif sebagai satu-satunya evaluasi
8. Langkah pertama dalam mendesain pembelajaran daring menurut model ADDIE adalah:
- A. Desain
- B. Pengembangan
- C. Analisis
- D. Implementasi
9. Analisis kebutuhan dalam pengembangan pembelajaran daring bertujuan untuk:
- A. Menentukan harga kursus
- B. Mengidentifikasi karakteristik peserta didik dan sumber daya yang tersedia
- C. Memilih perangkat keras terbaru
- D. Membuat jadwal pelatihan
10. Strategi pembelajaran yang tepat untuk bahan ajar yang bersifat prosedural adalah:
- A. Ceramah
- B. Demonstrasi dan simulasi
- C. Diskusi kelompok
- D. Studi kasus
11. Teori kognitif pembelajaran multimedia Mayer menyatakan bahwa pembelajaran lebih efektif jika:
- A. Menggunakan banyak teks saja
- B. Menggabungkan kata dan gambar secara terintegrasi
- C. Hanya menggunakan animasi tanpa narasi
- D. Menyajikan informasi secara terpisah
12. Objek pembelajaran (learning object) yang baik harus memiliki karakteristik:
- A. Tidak dapat digunakan ulang
- B. Berdiri sendiri dan dapat digunakan dalam konteks berbeda
- C. Hanya berisi video
- D. Memerlukan plugin khusus
13. Aktivitas belajar berupa simulasi termasuk dalam kategori objek pembelajaran:
- A. Informasional
- B. Interaktif
- C. Evaluatif
- D. Referensial
14. Format butir tes objektif yang pilihan jawabannya hanya dua opsi (benar/salah) disebut:
- A. Pilihan ganda
- B. Menjodohkan
- C. Benar-salah
- D. Isian singkat
15. Inovasi tes dalam pembelajaran daring yang memungkinkan peserta didik menjawab dengan rekaman suara termasuk dalam dimensi:
- A. Format respons bebas
- B. Format terkekang
- C. Penilaian otomatis
- D. Ujian offline
16. Fitur di LMS Moodle yang memungkinkan peserta didik untuk berdiskusi secara asinkron disebut:
- A. Chat
- B. Forum
- C. Wiki
- D. Kuis
17. Dalam Schoology, untuk menyusun materi pembelajaran secara terstruktur, guru dapat menggunakan fitur:
- A. Album
- B. Course
- C. Folder dan materi
- D. Acara
18. Apa yang dimaksud dengan laman web dalam konteks perancangan web pembelajaran?
- A. Kumpulan beberapa situs web yang saling terhubung
- B. Halaman tunggal yang dapat diakses melalui browser internet
- C. Server yang digunakan untuk menyimpan data pembelajaran
- D. Perangkat lunak untuk membuat konten multimedia
19. Pembelajaran daring (online learning) memiliki karakteristik utama berupa…
- A. Pembelajaran dilakukan secara tatap muka di kelas
- B. Proses belajar mengajar menggunakan media cetak saja
- C. Interaksi antara pengajar dan peserta didik melalui jaringan internet
- D. Pembelajaran hanya menggunakan televisi sebagai media
20. Salah satu contoh teknologi yang memperkuat pembelajaran daring adalah penggunaan Learning Management System (LMS). Fungsi utama LMS dalam pembelajaran adalah…
- A. Menggantikan peran guru secara keseluruhan
- B. Mengelola, mendistribusikan, dan melacak kegiatan pembelajaran
- C. Membuat aplikasi game edukasi
- D. Menghubungkan perangkat keras komputer
21. Ragam pembelajaran daring yang memungkinkan peserta didik belajar secara mandiri tanpa jadwal tetap disebut…
- A. Synchronous learning
- B. Asynchronous learning
- C. Blended learning
- D. Hybrid learning
22. Komponen utama dalam pembelajaran daring meliputi konten, interaksi, dan…
- A. Perangkat keras
- B. Desain grafis
- C. Evaluasi
- D. Jaringan internet
23. Salah satu karakteristik pembelajaran daring adalah learner-centered. Maksud dari karakteristik ini adalah…
- A. Pengajar menjadi pusat dari seluruh kegiatan pembelajaran
- B. Peserta didik diberi kebebasan untuk mengontrol proses belajarnya sendiri
- C. Pembelajaran hanya berfokus pada penyelesaian tugas
- D. Materi pembelajaran disusun oleh peserta didik
24. Dalam mendesain pembelajaran daring, aspek pedagogi yang penting diperhatikan adalah…
- A. Penggunaan warna yang menarik pada laman web
- B. Strategi pembelajaran yang sesuai dengan tujuan dan karakteristik peserta didik
- C. Kecepatan akses internet pengguna
- D. Jumlah modul yang disediakan
25. Langkah pertama dalam mengembangkan pembelajaran daring menurut model desain yang sistematis adalah…
- A. Mengidentifikasi strategi pembelajaran
- B. Menyusun bahan pembelajaran
- C. Melakukan analisis kebutuhan dan tujuan pembelajaran
- D. Mengevaluasi hasil belajar peserta didik
26. Teori kognitif pembelajaran multimedia menekankan bahwa pembelajaran akan lebih efektif jika…
- A. Menggunakan teks sebanyak mungkin
- B. Menggabungkan kata dan gambar secara tepat
- C. Hanya menggunakan video tanpa narasi
- D. Memisahkan antara teks dan gambar
27. Objek pembelajaran (learning object) harus memiliki karakteristik dapat digunakan kembali. Sifat ini dikenal sebagai…
- A. Reusable
- B. Accessible
- C. Interoperable
- D. Durable
28. Aktivitas belajar yang dirancang dengan objek pembelajaran bertujuan untuk…
- A. Menambah beban kerja peserta didik
- B. Memfasilitasi pencapaian tujuan pembelajaran
- C. Menggantikan peran pengajar
- D. Menyediakan hiburan bagi peserta didik
29. Format butir tes terkekang dalam pembelajaran daring contohnya adalah…
- A. Esai
- B. Uraian bebas
- C. Pilihan ganda
- D. Proyek
30. Salah satu dimensi inovasi tes dalam pembelajaran daring adalah penggunaan adaptive testing. Kelebihan adaptive testing adalah…
- A. Semua peserta didik mendapat soal yang sama
- B. Tingkat kesulitan soal disesuaikan dengan kemampuan peserta didik
- C. Mengurangi jumlah soal secara drastis
- D. Hanya menggunakan soal uraian
31. Dalam LMS Schoology, fitur yang digunakan untuk membuat forum diskusi termasuk dalam kategori…
- A. Asesmen
- B. Interaksi
- C. Konten
- D. Administrasi
32. Jika seorang pengajar ingin menyusun objek pembelajaran berupa modul interaktif dalam Moodle, ia dapat menggunakan aktivitas…
- A. Chat
- B. Quiz
- C. Lesson
- D. Forum
33. Interaksi dalam pembelajaran daring tidak hanya melibatkan peserta didik dengan pengajar, tetapi juga…
- A. Peserta didik dengan orang tua
- B. Peserta didik dengan perangkat keras
- C. Peserta didik dengan konten pembelajaran
- D. Peserta didik dengan administrator
34. Dalam LMS Moodle, fitur untuk melakukan asesmen sumatif melalui soal otomatis dapat diatur menggunakan…
- A. Assignment
- B. Quiz
- C. Workshop
- D. Glossary
35. Dalam konteks perancangan web pembelajaran, perbedaan mendasar antara laman web (web page) dan situs web (website) adalah…
- A. Laman web bersifat statis, sedangkan situs web bersifat dinamis
- B. Laman web merupakan bagian dari situs web yang merupakan kumpulan laman terkait
- C. Situs web hanya berisi teks, sedangkan laman web dapat berisi multimedia
- D. Laman web memerlukan domain, sedangkan situs web tidak memerlukan domain
36. Pembelajaran daring (online learning) memiliki karakteristik yang membedakannya dengan pembelajaran tatap muka. Berikut ini yang merupakan karakteristik utama pembelajaran daring adalah…
- A. Pembelajaran terjadi secara sinkronus dan asinkronus melalui jaringan internet
- B. Pembelajaran hanya dapat dilakukan secara sinkronus melalui video conference
- C. Semua materi pembelajaran harus diunduh terlebih dahulu
- D. Pembelajaran hanya mengandalkan teks dan gambar tanpa interaksi
37. Dalam pembelajaran diperkuat teknologi (technology-enhanced learning), peran teknologi adalah untuk…
- A. Menggantikan peran guru secara keseluruhan dalam proses pembelajaran
- B. Memperkaya dan mendukung proses pembelajaran agar lebih efektif dan efisien
- C. Menghilangkan interaksi tatap muka antara guru dan siswa
- D. Membuat pembelajaran menjadi sepenuhnya otomatis tanpa intervensi manusia
38. Ragam pembelajaran daring yang menggabungkan antara pembelajaran tatap muka (sinkronus) dengan pembelajaran mandiri (asinkronus) secara terpadu disebut…
- A. Mobile learning
- B. Blended learning
- C. Computer-based learning
- D. Virtual reality learning
39. Komponen utama dalam pembelajaran daring yang berfungsi sebagai penyampai materi pelajaran dan memfasilitasi interaksi antara peserta didik dengan sumber belajar adalah…
- A. LMS (Learning Management System)
- B. Jaringan internet
- C. Perangkat keras komputer
- D. Buku cetak digital
40. Karakteristik pembelajaran daring yang menekankan pada kemandirian peserta didik dalam mengakses materi dan menyelesaikan tugas tanpa terikat waktu tertentu disebut…
- A. Pembelajaran sinkronus
- B. Pembelajaran asinkronus
- C. Pembelajaran kolaboratif
- D. Pembelajaran langsung
41. Dalam aspek pedagogi pembelajaran daring, prinsip konstruktivisme menekankan bahwa…
- A. Pengetahuan ditransfer secara pasif dari guru ke siswa
- B. Siswa membangun pengetahuan secara aktif melalui interaksi dengan lingkungan belajar
- C. Pembelajaran hanya berfokus pada hafalan materi
- D. Guru menjadi satu-satunya sumber belajar yang valid
42. Langkah pertama yang harus dilakukan dalam mendesain pembelajaran daring adalah…
- A. Memilih platform LMS
- B. Membuat materi presentasi
- C. Melakukan analisis kebutuhan dan tujuan pembelajaran
- D. Menyusun jadwal pembelajaran
43. Dalam mengidentifikasi strategi dan bahan pembelajaran daring, faktor utama yang harus dipertimbangkan adalah…
- A. Harga bahan pembelajaran termahal
- B. Ketersediaan perangkat keras terkini
- C. Karakteristik peserta didik, tujuan pembelajaran, dan konteks belajar
- D. Popularitas platform yang digunakan
44. Landasan teoretik model pembelajaran multimedia yang menyatakan bahwa manusia memiliki saluran pemrosesan informasi visual dan auditori yang terpisah disebut…
- A. Teori kognitif pembelajaran multimedia (Mayer)
- B. Teori behavioristik
- C. Teori humanistik
- D. Teori sibernetik
45. Prinsip redundansi dalam teori kognitif pembelajaran multimedia menyatakan bahwa…
- A. Semakin banyak gambar semakin baik pembelajaran
- B. Menyajikan narasi dan teks yang sama secara simultan dapat mengganggu pembelajaran
- C. Semua informasi harus disajikan dalam format teks
- D. Hanya animasi yang efektif untuk pembelajaran
46. Objek pembelajaran (learning object) dalam konteks pembelajaran daring harus memiliki karakteristik…
- A. Hanya berisi teks pdf
- B. Dapat digunakan kembali (reusable) dan berdiri sendiri (self-contained)
- C. Tidak memerlukan metadata
- D. Hanya dapat digunakan dalam satu platform LMS
47. Aktivitas belajar yang memfasilitasi peserta didik untuk berdiskusi dan bertukar ide secara asinkronus dalam LMS adalah…
- A. Video conference
- B. Forum diskusi
- C. Chat langsung
- D. Kuis interaktif
48. Format butir tes terkekang (restricted response) dalam pembelajaran daring, seperti pilihan ganda, memiliki keunggulan utama yaitu…
- A. Mengukur kemampuan berpikir tingkat tinggi secara mendalam
- B. Mudah dalam penilaian dan objektivitas skoring
- C. Memberikan kebebasan peserta didik dalam menjawab
- D. Memerlukan waktu lama untuk membuat soal
49. Salah satu dimensi inovasi tes dalam pembelajaran daring adalah penggunaan teknologi untuk mengukur kemampuan secara adaptif. Contoh inovasi tersebut adalah…
- A. Tes pilihan ganda statis
- B. Computer adaptive testing (CAT)
- C. Tes esai manual
- D. Tes lisan melalui telepon
50. Dalam LMS Schoology, fasilitas interaksi yang memungkinkan guru memberikan umpan balik langsung pada tugas yang dikumpulkan siswa adalah fitur…
- A. Updates
- B. Gradebook
- C. Comment dan annotation pada submission
- D. Analytics
Latihan Tambahan dengan AI
Salin prompt di bawah ini, lalu tempelkan ke ChatGPT, Gemini, Claude, atau AI lainnya untuk mendapatkan 50 soal latihan baru dengan materi yang sama. Soal yang dihasilkan AI akan berbeda dari soal di halaman ini.