TPEN4302 — Prinsip Desain Pesan
1. Desain pesan dalam pembelajaran pada dasarnya merupakan kegiatan yang bertujuan untuk…
- A. Membuat tampilan visual yang menarik semata
- B. Merencanakan manipulasi bentuk fisik pesan agar terjadi komunikasi yang efektif antara pengirim dan penerima
- C. Menyusun kurikulum pembelajaran secara sistematis
- D. Mengembangkan metode pengajaran berbasis teknologi
2. Salah satu prinsip utama dalam konsep desain pesan yang harus diperhatikan oleh seorang desainer pembelajaran adalah…
- A. Menggunakan sebanyak mungkin elemen visual dalam satu halaman
- B. Memastikan pesan yang dirancang sesuai dengan karakteristik dan kemampuan penerima pesan
- C. Mengutamakan keindahan estetika di atas kejelasan informasi
- D. Menghindari penggunaan teks dalam media pembelajaran
3. Dalam proses komunikasi, desain pesan berkedudukan sebagai…
- A. Tujuan akhir dari sebuah proses komunikasi
- B. Jembatan antara sumber pesan dengan penerima pesan melalui perencanaan bentuk fisik pesan
- C. Pengganti peran komunikator dalam proses pembelajaran
- D. Evaluasi terhadap hasil komunikasi yang telah berlangsung
4. Komponen utama dalam proses komunikasi yang harus diperhatikan dalam desain pesan pembelajaran meliputi…
- A. Sumber, pesan, saluran, penerima, dan umpan balik
- B. Kurikulum, silabus, RPP, media, dan evaluasi
- C. Teks, gambar, audio, video, dan animasi
- D. Guru, siswa, kelas, buku, dan papan tulis
5. Literasi visual didefinisikan sebagai kemampuan untuk…
- A. Membaca teks dengan cepat dan akurat
- B. Menginterpretasikan, menegosiasikan, dan membuat makna dari informasi yang disajikan dalam bentuk visual
- C. Menggunakan perangkat lunak desain grafis secara profesional
- D. Menggambar ilustrasi dan diagram secara artistik
6. Penerapan literasi visual dalam pembelajaran bertujuan untuk…
- A. Menggantikan kemampuan membaca teks pada peserta didik
- B. Membantu peserta didik memahami dan mengkomunikasikan ide melalui simbol-simbol visual secara efektif
- C. Membatasi penggunaan media cetak dalam proses pembelajaran
- D. Melatih peserta didik menjadi seniman grafis profesional
7. Salah satu tujuan utama penggunaan desain pesan dalam pembelajaran adalah…
- A. Memperbanyak jumlah materi yang dapat diajarkan dalam satu sesi
- B. Memudahkan proses belajar dengan menyajikan pesan secara jelas, menarik, dan sesuai kemampuan kognitif peserta didik
- C. Mengurangi peran guru dalam proses pembelajaran
- D. Meningkatkan biaya produksi media pembelajaran
8. Peran visual dalam pembelajaran menurut penelitian para ahli adalah…
- A. Hanya sebagai dekorasi untuk membuat media tampak lebih menarik
- B. Membantu peserta didik mengkonstruksi pengetahuan, meningkatkan retensi, dan memotivasi belajar
- C. Menggantikan sepenuhnya peran verbal dalam pembelajaran
- D. Membuat pembelajaran lebih kompleks dan menantang
9. Dalam teori belajar behavioristik yang diterapkan dalam desain pesan, pembelajaran yang efektif terjadi ketika…
- A. Peserta didik diberi kebebasan penuh untuk mengeksplorasi materi
- B. Pesan dirancang dengan memberikan stimulus yang tepat dan penguatan (reinforcement) terhadap respons yang benar
- C. Pembelajaran berpusat pada konstruksi makna oleh peserta didik
- D. Materi disajikan tanpa batasan urutan dan struktur
10. Teori belajar kognitivistik dalam desain pesan menekankan pentingnya…
- A. Pemberian hadiah dan hukuman sebagai motivasi belajar
- B. Pengorganisasian informasi secara bermakna agar sesuai dengan struktur kognitif peserta didik
- C. Menghafal informasi sebanyak mungkin dalam waktu singkat
- D. Pengulangan stimulus secara terus-menerus tanpa variasi
11. Kondisi yang paling tepat memerlukan penggunaan visual untuk memudahkan belajar adalah ketika…
- A. Materi pembelajaran bersifat abstrak dan sulit dijelaskan hanya dengan kata-kata
- B. Anggaran pembelajaran mencukupi untuk produksi media visual
- C. Peserta didik berasal dari latar belakang pendidikan yang tinggi
- D. Pembelajaran dilakukan secara tatap muka di dalam kelas
12. Prinsip persepsi yang menyatakan bahwa manusia cenderung melihat objek-objek yang berdekatan sebagai satu kelompok disebut…
- A. Prinsip kesamaan (similarity)
- B. Prinsip kedekatan (proximity)
- C. Prinsip kesinambungan (continuity)
- D. Prinsip penutupan (closure)
13. Faktor internal yang mempengaruhi persepsi seseorang dalam proses pembelajaran adalah…
- A. Kualitas cahaya dan warna dalam lingkungan belajar
- B. Pengalaman, motivasi, kebutuhan, dan harapan yang dimiliki individu
- C. Ukuran dan bentuk objek yang dipersepsi
- D. Kebisingan dan gangguan fisik di sekitar lingkungan belajar
14. Dalam memvisualisasikan sebuah proses atau prosedur, jenis visual yang paling tepat digunakan adalah…
- A. Diagram lingkaran (pie chart)
- B. Diagram alur (flowchart) atau diagram urutan langkah-langkah
- C. Grafik batang (bar chart)
- D. Peta konsep (concept map)
15. Untuk memvisualisasikan data numerik yang ingin menunjukkan perbandingan antara beberapa kategori dalam satu periode waktu, jenis grafik yang paling tepat adalah…
- A. Grafik garis (line graph)
- B. Grafik batang (bar graph/histogram)
- C. Diagram alur (flowchart)
- D. Peta pikiran (mind map)
16. Dalam proses mendesain visual, pola (pattern) dan pengaturan (arrangement) elemen visual bertujuan untuk…
- A. Membuat desain terlihat penuh dan kompleks
- B. Menciptakan hierarki visual yang memandu mata pembaca dan memudahkan pemahaman pesan
- C. Mengurangi jumlah elemen verbal dalam suatu desain
- D. Mengikuti tren desain grafis terkini
17. Teknik berpikir grafis (graphic thinking) dalam konteks visualisasi ide berfungsi untuk…
- A. Menggantikan kemampuan berpikir verbal dan logis
- B. Membantu seseorang mengeksplorasi, mengorganisasi, dan mengkomunikasikan ide melalui representasi visual
- C. Membuat presentasi yang lebih estetis dan dekoratif
- D. Mempercepat proses mengetik dan menulis teks
18. Desain pesan dalam konteks pembelajaran dapat didefinisikan sebagai…
- A. Proses pemilihan media pembelajaran yang tepat untuk menyampaikan materi
- B. Perencanaan untuk merekayasa bentuk fisik dari pesan yang mencakup prinsip-prinsip perhatian, persepsi, dan daya tangkap pebelajar
- C. Kegiatan mengevaluasi efektivitas media visual dalam proses belajar mengajar
- D. Teknik pengorganisasian kurikulum untuk memudahkan pencapaian tujuan pembelajaran
19. Dalam proses desain pesan pembelajaran, komponen utama yang harus diperhatikan oleh desainer pesan adalah…
- A. Anggaran, waktu, dan sumber daya manusia
- B. Pesan, media, dan pebelajar
- C. Kurikulum, metode, dan evaluasi
- D. Teknologi, inovasi, dan kreativitas
20. Dalam proses komunikasi, unsur yang berfungsi sebagai perantara antara pengirim dan penerima pesan disebut…
- A. Encoding
- B. Feedback
- C. Channel (saluran)
- D. Decoding
21. Kedudukan desain pesan dalam proses komunikasi pembelajaran adalah…
- A. Sebagai pengganti peran guru dalam penyampaian materi
- B. Sebagai bagian dari proses encoding untuk memastikan pesan tersampaikan secara efektif
- C. Sebagai alat evaluasi keberhasilan komunikasi pembelajaran
- D. Sebagai metode pengukuran tingkat pemahaman siswa
22. Literasi visual dapat diartikan sebagai kemampuan untuk…
- A. Membaca teks dengan cepat dan akurat menggunakan media visual
- B. Menafsirkan, menggunakan, menghargai, dan menciptakan gambar serta video menggunakan media konvensional maupun digital
- C. Mengoperasikan perangkat lunak desain grafis secara profesional
- D. Menganalisis data statistik dalam bentuk tabel dan grafik
23. Penerapan literasi visual dalam pembelajaran bertujuan untuk…
- A. Menggantikan penggunaan teks tertulis sepenuhnya dalam bahan ajar
- B. Membantu pebelajar memahami, menganalisis, dan mengkomunikasikan informasi melalui elemen visual secara kritis
- C. Meningkatkan kemampuan menggambar siswa secara teknis dan artistik
- D. Mempercepat proses penilaian hasil belajar oleh guru
24. Salah satu tujuan utama desain pesan dalam pembelajaran adalah…
- A. Meminimalkan biaya produksi bahan ajar
- B. Menarik perhatian pebelajar dan memfasilitasi pemrosesan informasi secara efektif
- C. Meningkatkan kemampuan guru dalam mengoperasikan teknologi
- D. Memperpanjang durasi waktu pembelajaran di kelas
25. Peran visual dalam pembelajaran menurut Modul 04 antara lain adalah…
- A. Menggantikan fungsi instruktur dalam penyampaian materi secara langsung
- B. Menyediakan referensi konkret, memotivasi, dan menyederhanakan informasi yang kompleks
- C. Mengukur tingkat kecerdasan visual-spasial pebelajar
- D. Menstandarkan gaya belajar seluruh peserta didik
26. Dalam teori belajar behavioristik, desain pesan dirancang dengan menekankan pada…
- A. Proses berpikir internal dan konstruksi pengetahuan oleh pebelajar
- B. Stimulus yang tepat untuk menghasilkan respons perilaku yang diinginkan dari pebelajar
- C. Pengalaman sosial dan interaksi antarpebelajar dalam kelompok
- D. Pengembangan kreativitas dan imajinasi pebelajar secara bebas
27. Teori belajar kognitivistik yang relevan dengan desain pesan visual adalah teori pemrosesan informasi yang menyatakan bahwa…
- A. Pebelajar belajar paling baik melalui peniruan perilaku model
- B. Informasi diproses melalui memori sensoris, memori jangka pendek, dan memori jangka panjang
- C. Motivasi ekstrinsik adalah faktor utama keberhasilan belajar
- D. Penguatan positif harus diberikan segera setelah respons yang benar muncul
28. Kondisi pembelajaran yang paling memerlukan penggunaan visual untuk memudahkan belajar adalah ketika…
- A. Materi berbentuk teks narasi yang sudah mudah dipahami secara verbal
- B. Materi bersifat abstrak, kompleks, atau memerlukan pemahaman hubungan spasial
- C. Pebelajar memiliki kemampuan membaca yang sangat tinggi
- D. Waktu pembelajaran sangat terbatas dan tidak memungkinkan diskusi
29. Prinsip persepsi figure-ground dalam desain pesan menyatakan bahwa…
- A. Warna yang cerah selalu lebih mudah dipersepsi daripada warna gelap
- B. Manusia cenderung memisahkan objek yang menonjol (figure) dari latar belakangnya (ground) dalam suatu tampilan visual
- C. Ukuran objek yang lebih besar selalu mendapat perhatian lebih besar dari pebelajar
- D. Persepsi seseorang selalu sama terhadap objek visual yang identik
30. Faktor internal yang mempengaruhi persepsi seseorang dalam pembelajaran meliputi…
- A. Kualitas pencahayaan ruangan dan ukuran media yang digunakan
- B. Pengalaman sebelumnya, motivasi, kebutuhan, dan harapan individu
- C. Jenis teknologi yang digunakan dalam penyajian materi
- D. Tingkat kebisingan lingkungan belajar
31. Dalam konteks visualisasi informasi, cara terbaik untuk memvisualisasikan data yang menunjukkan perbandingan proporsi dari suatu keseluruhan adalah menggunakan…
- A. Diagram garis (line chart)
- B. Diagram lingkaran (pie chart)
- C. Tabel matriks
- D. Diagram pohon (tree diagram)
32. Dalam proses mendesain visual, elemen visual yang paling mendasar dan menjadi fondasi dari semua bentuk visual adalah…
- A. Warna
- B. Titik dan garis
- C. Tekstur
- D. Ruang (space)
33. Salah satu dari 7 jenis verbal/visual image yang digunakan dalam desain pesan adalah representational image, yang berarti…
- A. Gambar yang sepenuhnya abstrak dan tidak menggambarkan objek nyata
- B. Gambar yang menyerupai objek atau situasi nyata secara akurat dan realistis
- C. Gambar yang menggunakan simbol-simbol arbitrer untuk mewakili konsep
- D. Gambar yang hanya terdiri dari teks verbal tanpa elemen grafis
34. Teknik 'From Text to E-Text' dalam visualisasi ide yang dibahas pada Modul 09 merujuk pada…
- A. Proses mengubah teks cetak menjadi format audio untuk keperluan aksesibilitas
- B. Transformasi penyajian informasi dari format teks linear menjadi format digital yang kaya dengan elemen multimedia dan hyperlink
- C. Teknik pengetikan teks menggunakan perangkat lunak pengolah kata secara elektronik
- D. Metode evaluasi keterbacaan teks dalam media pembelajaran digital
35. Desain pesan dalam pembelajaran dapat didefinisikan sebagai perencanaan untuk merekayasa bentuk fisik dari pesan yang mencakup prinsip-prinsip perhatian, persepsi, dan daya tangkap. Definisi tersebut dikemukakan oleh…
- A. Fleming dan Levie
- B. Seels dan Richey
- C. Edgar Dale
- D. David Merrill
36. Dalam konsep desain pesan pembelajaran, komponen yang termasuk dalam ruang lingkup desain pesan adalah…
- A. Analisis kebutuhan, evaluasi formatif, dan pengembangan kurikulum
- B. Tipografi, ilustrasi, grafis, animasi, dan warna
- C. Pengembangan SDM, penilaian kinerja, dan manajemen kelas
- D. Strategi instruksional, tujuan pembelajaran, dan penilaian hasil belajar
37. Model komunikasi yang paling mendasar dalam proses penyampaian pesan pembelajaran terdiri dari komponen utama, yaitu…
- A. Sumber, pesan, saluran, penerima, dan umpan balik
- B. Tujuan, isi, metode, media, dan evaluasi
- C. Input, proses, output, dan outcome
- D. Pengirim, encoding, transmisi, dan decoding
38. Kedudukan desain pesan dalam proses komunikasi pembelajaran adalah sebagai…
- A. Tujuan akhir dari proses komunikasi
- B. Jembatan antara pengirim dan penerima pesan agar pesan tersampaikan secara efektif
- C. Alat evaluasi keberhasilan komunikasi
- D. Metode untuk menganalisis kebutuhan belajar
39. Literasi visual didefinisikan sebagai kemampuan seseorang untuk…
- A. Membaca teks dengan cepat dan akurat
- B. Memahami dan menggunakan gambar, termasuk kemampuan berpikir, belajar, dan mengekspresikan diri melalui gambar
- C. Mengoperasikan perangkat lunak desain grafis secara profesional
- D. Menghafal simbol-simbol visual dalam berbagai budaya
40. Penerapan literasi visual dalam pembelajaran bertujuan untuk…
- A. Menggantikan sepenuhnya penggunaan teks dalam materi pembelajaran
- B. Membantu siswa memahami, menginterpretasi, dan mengevaluasi pesan visual sebagai bagian dari proses belajar
- C. Meningkatkan kecepatan membaca siswa melalui stimulus gambar
- D. Membatasi penggunaan media digital dalam proses pembelajaran
41. Salah satu tujuan utama desain pesan dalam pembelajaran adalah untuk…
- A. Mempercepat proses produksi bahan ajar cetak
- B. Menarik perhatian, mengarahkan fokus, dan memudahkan pemahaman siswa terhadap materi
- C. Mengurangi biaya pengembangan media pembelajaran
- D. Memperbanyak jumlah soal latihan dalam bahan ajar
42. Peran visual dalam pembelajaran menurut para ahli mencakup fungsi sebagai…
- A. Pengganti instruktur dalam proses pembelajaran jarak jauh
- B. Representasional, organisasional, interpretasional, dan transformasional
- C. Dekoratif, informatif, instruksional, dan motivasional
- D. Input data, pemrosesan informasi, penyimpanan, dan output
43. Teori belajar behavioristik yang diterapkan dalam desain pesan menekankan pentingnya…
- A. Struktur kognitif dan skema mental siswa
- B. Stimulus dan respons yang dapat diamati serta penguatan (reinforcement) dalam pembelajaran
- C. Konstruksi pengetahuan melalui pengalaman sosial
- D. Perkembangan zona proksimal dan scaffolding
44. Teori belajar kognitivistik yang paling relevan dengan desain pesan visual adalah teori pemrosesan informasi yang menyatakan bahwa…
- A. Belajar terjadi melalui imitasi dan observasi terhadap model
- B. Informasi diproses melalui memori sensoris, memori kerja, dan memori jangka panjang dengan kapasitas yang terbatas
- C. Pengetahuan dikonstruksi secara aktif oleh pelajar melalui interaksi lingkungan
- D. Belajar efektif hanya terjadi dalam kondisi motivasi intrinsik yang tinggi
45. Kondisi belajar yang memerlukan visual menurut teori kognitif adalah ketika materi bersifat…
- A. Prosedural sederhana yang mudah diverbalkan
- B. Abstrak, kompleks, atau membutuhkan representasi spasial yang sulit dijelaskan hanya dengan kata-kata
- C. Faktual dan bersifat hafalan semata
- D. Afektif dan berkaitan dengan nilai serta sikap
46. Prinsip persepsi Gestalt yang menyatakan bahwa objek yang berdekatan cenderung dipersepsikan sebagai satu kelompok disebut prinsip…
- A. Closure (penutupan)
- B. Similarity (kesamaan)
- C. Proximity (kedekatan)
- D. Continuity (kesinambungan)
47. Faktor internal yang mempengaruhi persepsi seseorang dalam proses pembelajaran adalah…
- A. Kualitas gambar dan resolusi layar monitor
- B. Pengalaman sebelumnya, motivasi, dan ekspektasi individu
- C. Pencahayaan ruangan dan kualitas audio
- D. Desain layout dan pemilihan warna pada media
48. Dalam memvisualisasikan data numerik, jenis grafik yang paling tepat digunakan untuk menunjukkan perubahan atau tren data dari waktu ke waktu adalah…
- A. Diagram lingkaran (pie chart)
- B. Diagram batang (bar chart)
- C. Diagram garis (line chart)
- D. Diagram alir (flowchart)
49. Dalam proses mendesain visual, yang dimaksud dengan elemen verbal adalah…
- A. Gambar, foto, ilustrasi, dan diagram
- B. Kata-kata, kalimat, tipografi, dan teks yang digunakan dalam desain pesan
- C. Animasi dan efek visual bergerak
- D. Warna, tekstur, garis, dan bentuk geometris
50. Teknik berpikir grafis (graphic thinking) dalam visualisasi ide bertujuan untuk…
- A. Menghasilkan animasi 3D berkualitas tinggi untuk media pembelajaran
- B. Mengeksternalisasi dan mengomunikasikan ide-ide abstrak melalui representasi visual seperti sketsa dan diagram
- C. Menggantikan proses penulisan naskah dalam pengembangan bahan ajar
- D. Meningkatkan kecepatan produksi konten digital berbasis teks
Latihan Tambahan dengan AI
Salin prompt di bawah ini, lalu tempelkan ke ChatGPT, Gemini, Claude, atau AI lainnya untuk mendapatkan 50 soal latihan baru dengan materi yang sama. Soal yang dihasilkan AI akan berbeda dari soal di halaman ini.